Recensione di Double Cross: Combatti, indaga ed esplora il multiverso
Double Cross di 13AM Games mette i giocatori nei panni di Zahra Sinclair, un'agente interdimensionale che indaga su uno sciopero contro R.I.F.T., mescolando azione-platform e obiettivi da detective. Il gioco alterna rapidi spostamenti, incontri di combattimento a tempo e raccolta di indizi attraverso dimensioni varie, richiedendo sia riflessi che ragionamento. Le caratteristiche notevoli includono animazione 2D HD vibrante, ecosistemi mondiali distinti e ordine di palcoscenico aperto che consente la scelta del percorso. Il gioco è rivolto ai fan degli action-platformer che preferiscono un focus narrativo, esplorazione e una miscela di combattimento con compiti investigativi.
Che tipo di gioco è Double Cross?
In questo titolo, Zahra utilizza uno strumento di arrampicata chiamato Proton Slinger che distingue la traversata e il combattimento, consentendo oscillazioni, zip verso ancore e la capacità di afferrare o lanciare oggetti e nemici. Il combattimento si presenta come un picchiaduro, con combo a distanza ravvicinata amplificate dalla fisica del slinger. Gli elementi di indagine si affiancano all'azione, chiedendo ai giocatori di raccogliere indizi specifici piuttosto che semplicemente completare i livelli.
È difficile iniziare?
All'inizio, i giocatori affrontano una curva di apprendimento incentrata sul movimento perché il Proton Slinger richiede tempismo per le oscillazioni e le ancore. Il progresso si basa su Upgradium, un elemento raro raccolto all'interno dei livelli che potenzia Zahra e sblocca equipaggiamenti e nuove manovre. Poiché l'ordine dei livelli è aperto, i nuovi giocatori possono scegliere dimensioni più facili per stabilizzare il proprio set di abilità prima di affrontare aree meccanicamente dense.
Come appare e suona il gioco?
Le immagini si basano su un lavoro di sprite in stile animazione e su fotogrammi 2D ad alta definizione, con pose dei personaggi e silhouette dei nemici che si leggono chiaramente durante i movimenti rapidi. Gli elementi di ogni mondo influenzano la traversata, quindi l'arte del livello si integra con il posizionamento delle piattaforme. L'audio utilizza segnali distintivi per diversi ecosistemi, aiutando il riconoscimento durante i combattimenti e le indagini. I design del cast enfatizzano la personalità, il che aiuta nell'identificazione degli NPC durante la presentazione delle prove presso il quartier generale.
Cosa ti spinge a tornare dopo la prima sessione?
La rigiocabilità deriva dalla varietà delle dimensioni e dalle scelte di progresso: ecosistemi diversi cambiano il platforming e il comportamento dei nemici, e Upgradium consente ai giocatori di modificare gli stili di combattimento. La possibilità di affrontare i livelli in ordini diversi crea brevi sessioni con sfide variate. I compiti di indagine aggiungono uno strato di obiettivo secondario che incoraggia a rivedere le aree per trovare indizi mancati, premiando l'esplorazione approfondita piuttosto che il completamento in un'unica passata.
Una scelta mirata per i giocatori che apprezzano movimento e mistero
Il gioco è una scelta mirata per i giocatori che amano l'azione guidata dal movimento abbinata a un'indagine narrativa, offrendo fasi variegate e una presentazione caratteristica. Tuttavia, i recensori hanno notato che i sistemi di combattimento e di indagine mancano di una complessità meccanica più profonda, il che potrebbe deludere i giocatori in cerca di progressione stratificata o intricati enigmi da detective. Migliore se giocato da coloro che apprezzano l'esplorazione e sessioni brevi piuttosto che una padronanza profonda del combattimento.





